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Nueva imagen y merchandising para San Ginés

San Ginés es una chocolatería que, más allá de su carácter comercial, ha llegado a convertirse en un símbolo más de la ciudad de Madrid. Por historia, ubicación, y calidad en su servicio es ya un destino de peregrinación para turistas y locales.

Como parte de este éxito, su dirección ha decidido expandir sus actividades al mundo de los helados artesanos, abriendo un nuevo local en la zona. Para darlo a conocer han confiado en nosotros.

Nuestra colaboración con San Ginés comenzó hace un par de años cuando creamos, junto con las artistas plásticas Chapatte & Leyva, diversos murales tanto para interior como exterior, con motivos tradicionales de Madrid pero filtrados con un tratamiento más moderno.

Dichas creaciones se han convertido ya en parte indisoluble de la marca, así que en esta ocasión hemos vuelto a trabajar con Chapatte & Leyva para desarrollar toda una línea de imágenes y objetos que comuniquen la nueva heladería pero dentro de su tradición eminentemente madrileña.

La idea del oso polar con un helado de chocolate, reflejo del oso y el madroño tradicional fue el punto de partida para crear el universo gráfico principal, con el osito como mascota.

Por otro lado al que se le fueron añadiendo otros símbolos, algunos ya utilizados en la chocolatería: una menina, la cúpula de San Ginés, diversos personajes de Goya, etc.

El osito y el madroñoDiseño de camiseta niño San Ginés

Mascota San Ginés

Diseño de camiseta San Ginés

Camiseta promocional menina San Ginés

Diseño de camiseta para San Ginés

Mascota San Ginés

Taza San Ginés

Diseño de bolsa San Ginés

Frontal de Diseño de bolsa chocolatería San Ginés

Mural Chocolatería San Ginés

Latas de chocolate San Ginés

Mural San Ginés

  

 

 

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Haz vídeos de 360º con el Laboratorio Leni

El Laboratorio Europeo de Neurotecnologias Inmersivas es una potente herramienta que en Mensaje nos permite ofrecer a nuestros clientes lo último en neurotecnologías y desarrollos de Realidad Aumentada.  Está entre los primeros del mundo y ofrece un amplísimo abanico de posibilidades de investigación.

Mediante el estudio de  focus group conseguimos una imagen muy detallada y real de las necesidades, gustos aspiraciones de nuestros públicos. Las neurotecnologias facilitan datos verídicos de las reacciones de nuestros target frente a un producto, espacio o ambiente, ya que son reacciones fisiológicas no controlables, que analizamos científicamente.

En este video podemos ver algunos de los equipos con los que cuenta el laboratorio, pero hay aún más, como la sala inmersiva, pantallas táctiles de amplio formato, equipos especiales de mapping (o mapeado), sistemas de neuroanalisis para anuncios en diferentes medios de comunicación, folletos y todo tipo de soporte gráfico, y sistemas de serious games para neuromanagement, es decir, equipos para entrenamiento y análisis de capacidades de directivos.

Los componentes de LENI son profesionales científicos de alto nivel, que nos ofrecen la garantía de unos resultados reales y científicamente testados.

Nota: No olvides que la navegación por vídeos 360º sólo es posible con navegadores de última generación.

 

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Algunos conceptos sobre Realidad Aumentada.

Para los que no estén familiarizados con la Realidad Aumentada, podemos resumirla en una breve frase “consiste en incluir cualquier cosa que no existe en nuestra realidad” es decir, que podemos ver dentro de nuestro mundo objetos, seres y efectos que no están ahí pero que gracias a esta tecnología y un smartphone, tablet o webcam podemos visualizar integradas en nuestro mundo.

Para ello  necesitamos un elemento que “dispare”  la información a nuestro equipo. Este elemento se denomina “marcador”. En muchos casos este marcador esta compuesto de elementos geométricos fácilmente identificables por la cámara. Actualmente se ha avanzado mucho en esta tecnología y ya no es necesario este tipo de marcadores.

Markerless


El Markerless es un sistema de Realidad Aumentada que no precisa de los marcadores clásicos. Cualquier imagen puede servir de marcador y lanzarnos la información. Además, esta información  puede tener múltiples formas:  fotografía, video, 3D…

Y todo ello se activa simplemente tocando el marcador de referencia.

Realidad Aumentada para catálogo.

Este  es un ejemplo de integración de la Realidad Aumentada en una acción comercial:

 

El equipo de ventas se ha liberado de un engorroso catálogo, caro de producir y actualizar, con la posibilidad de permitir al cliente probar el equipo en su propia casa.

Libro virtual.

Este es un ejemplo de como la  Realidad Aumentada nos permite ampliar la información contenida en un libro y hacerla más atractiva y dinámica:

 

Multitactilidad

La posibilidad de operar con información (imágenes,  sonidos, etc.) sin la necesidad de utilizar teclados, o programaciones, ha convertido los sistemas táctiles en una línea de desarrollo con gran recorrido y muy fácilmente aceptada por todo el público. Casi todo el mundo ha utilizado algún sistema táctil, ya sea en su móvil o en cajeros automáticos u otros sistemas que nos rodean.

Multitouch Wall

El tamaño ya no es un problema para los sistemas táctiles. Podemos crear pantallas táctiles de grandes formatos y en las que pueden interactuar varias personas a la vez.

Mesa de Mezcla de Carlos Jean

Los medios de comunicación se han dado cuenta de las posibilidades que este sistema ofrece y ya se encuentra en muchos canales de televisión.

 

Detección de perfiles y usuarios

Hemos dado un paso hacia el futuro y nuestras pantallas ya no solo ofrecen lo que les pedimos, si no que gracias a nuestro sistema de detección de perfiles de usuarios, se adelantan a nuestras necesidades y pueden presentarnos información que nos interese según detecte nuestra tipología de usuario. Estas mismas pantallas pueden incluir Realidad Aumentada, para hacer llegar de forma más impactante la información.

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Homelessfonts.org, las fuentes de los sin techo.

Homelessfonts es una iniciativa de la fundación Arrels que consiste en crear tipografías a partir de la caligrafía de personas que viven en la calle. La idea se que la marcas y los usuarios utilicen estas tipografías. Los beneficios que se obtienen van destinados a ayudar a estas personas a salir de la calle.

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Ideas simples para estimular la creatividad.

IDEAS SENCILLAS

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