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Ya puedes visitar nuestro nuevo sitio sobre Realidad Aumentada, Neuromarketing y Sistemas Táctiles

Como siempre, seguimos dando pasos hacia el futuro, para ofrecer las últimas y mejores herramientas a las Pymes.

Se habla mucho de que 2016 va a ser el año de la Realidad Virtual, y esta vez es totalmente cierto. Nosotros ya estamos trabajando para que así sea. Tecnologías de ciencia ficción que llevarán a las empresas a una nueva dimensión.

No dejes de explorar todas las posibilidades que se abren con estas herramientas, tanto en los campos de la creatividad, el marketing, como en las relaciones comerciales.

Haz click aquí para abrir la puerta a una nueva dimensión.

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Algunos conceptos sobre Realidad Aumentada.

Para los que no estén familiarizados con la Realidad Aumentada, podemos resumirla en una breve frase “consiste en incluir cualquier cosa que no existe en nuestra realidad” es decir, que podemos ver dentro de nuestro mundo objetos, seres y efectos que no están ahí pero que gracias a esta tecnología y un smartphone, tablet o webcam podemos visualizar integradas en nuestro mundo.

Para ello  necesitamos un elemento que “dispare”  la información a nuestro equipo. Este elemento se denomina “marcador”. En muchos casos este marcador esta compuesto de elementos geométricos fácilmente identificables por la cámara. Actualmente se ha avanzado mucho en esta tecnología y ya no es necesario este tipo de marcadores.

Markerless


El Markerless es un sistema de Realidad Aumentada que no precisa de los marcadores clásicos. Cualquier imagen puede servir de marcador y lanzarnos la información. Además, esta información  puede tener múltiples formas:  fotografía, video, 3D…

Y todo ello se activa simplemente tocando el marcador de referencia.

Realidad Aumentada para catálogo.

Este  es un ejemplo de integración de la Realidad Aumentada en una acción comercial:

 

El equipo de ventas se ha liberado de un engorroso catálogo, caro de producir y actualizar, con la posibilidad de permitir al cliente probar el equipo en su propia casa.

Libro virtual.

Este es un ejemplo de como la  Realidad Aumentada nos permite ampliar la información contenida en un libro y hacerla más atractiva y dinámica:

 

Multitactilidad

La posibilidad de operar con información (imágenes,  sonidos, etc.) sin la necesidad de utilizar teclados, o programaciones, ha convertido los sistemas táctiles en una línea de desarrollo con gran recorrido y muy fácilmente aceptada por todo el público. Casi todo el mundo ha utilizado algún sistema táctil, ya sea en su móvil o en cajeros automáticos u otros sistemas que nos rodean.

Multitouch Wall

El tamaño ya no es un problema para los sistemas táctiles. Podemos crear pantallas táctiles de grandes formatos y en las que pueden interactuar varias personas a la vez.

Mesa de Mezcla de Carlos Jean

Los medios de comunicación se han dado cuenta de las posibilidades que este sistema ofrece y ya se encuentra en muchos canales de televisión.

 

Detección de perfiles y usuarios

Hemos dado un paso hacia el futuro y nuestras pantallas ya no solo ofrecen lo que les pedimos, si no que gracias a nuestro sistema de detección de perfiles de usuarios, se adelantan a nuestras necesidades y pueden presentarnos información que nos interese según detecte nuestra tipología de usuario. Estas mismas pantallas pueden incluir Realidad Aumentada, para hacer llegar de forma más impactante la información.

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